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发散思维如何驱动设计创新?

这是一个非常棒的话题,发散思维与设计的关系,就像是氧气与火焰,是创造力的核心燃料与最终呈现的完美结合,可以说,没有发散思维,就没有真正意义上的“设计”,只有“制作”。

发散思维如何驱动设计创新?-图1

下面我将从几个层面深入探讨发散思维与设计的紧密联系。


什么是发散思维?它与设计的关系

我们来定义一下发散思维。

发散思维,又称“辐射思维”或“求异思维”,是指从一个目标或中心问题出发,沿着不同方向、不同角度思考,产生大量、多样、新颖想法的思维方式,它的核心是“量变引起质变”,追求的是想法的广度、多样性和可能性

与之相对的是收敛思维,它将发散思维产生的众多想法进行筛选、分析、评估和聚焦,最终找到一个或几个最佳的解决方案。

设计过程本质上就是“发散”与“收敛”不断循环、螺旋式上升的过程。

  • 发散阶段:设计师像一块海绵,疯狂吸收信息,像天女散花一样抛出所有可能的点子,这个阶段的目标是“不做任何评判”
  • 收敛阶段:设计师像一个筛子,用逻辑、用户需求、技术可行性、商业目标等标准,对发散出的点子进行筛选、优化和深化,形成最终的方案。

关系图解:

[问题/需求] 
      ↓
  【发散思维】 ←───┐
  (头脑风暴、    │
   联想、类比、  │
   思维导图...)   │
      ↓          │
  [大量、多样的点子] 
      ↓          │
  【收敛思维】 ←───┘
  (分析、评估、
   筛选、优化...)
      ↓
  [最终设计方案]

为什么发散思维对设计至关重要?

发散思维在设计中的作用是奠基性和战略性的,它直接决定了设计的天花板有多高

打破常规,激发创新

这是发散思维最核心的价值,设计不仅仅是解决问题,更是“创造一种更好的可能性”,如果只用常规思维,设计方案很容易陷入同质化的陷阱。

  • 案例:当所有人都认为手机应该有键盘时,苹果通过发散思维,将手机、iPod和通信设备的功能“发散”整合,最终用一块多点触控的屏幕颠覆了整个行业,这个“一块玻璃”的想法,正是从发散到收敛的杰作。

拓宽问题边界,发现深层需求

设计师面临的往往不是“表面问题”,而是“深层需求”,发散思维有助于我们跳出给定的框架,重新定义问题。

  • 案例:客户说“我想要一个更快的网站”,收敛思维可能会直接去优化代码、压缩图片,而发散思维会问:“为什么用户需要‘快’?他们是在等什么?他们焦虑吗?我们能不能通过设计让他们感觉等待不那么漫长?” 可能产生一个更有创意的加载动画,或者一个“预加载关键内容”的解决方案,这比单纯的技术优化更有价值。

提供丰富的选择,优化决策质量

“没有选择,就没有最好的”,如果设计师只想到一个点子,很容易会过早地爱上它,陷入“确认偏误”(Confirmation Bias),忽略了潜在的缺陷,发散思维产生的“想法库”,为后续的收敛思维提供了充足的“弹药”,让我们能够通过比较和迭代,找到真正最优的方案。

增强方案的韧性和适应性

一个通过发散思维产生的方案,往往考虑了更多可能性,它不仅仅是为了解决A问题,可能也考虑到了B、C、D场景下的应用,这使得设计方案更具弹性,能更好地适应未来的变化和不确定性。


如何在设计中运用发散思维?(实用方法)

将发散思维融入设计流程,需要一些具体的方法和工具来“撬动”大脑。

头脑风暴

最经典也最有效的方法,关键是遵守规则:

  • 追求数量:想法越多越好,先不考虑质量。
  • 禁止批评:任何想法,无论多么“荒谬”,都不被评判。
  • 欢迎奇思妙想:鼓励天马行空的想法,它们可能成为创新的突破口。
  • 组合和改进:可以基于别人的想法进行延伸或组合。

思维导图

从一个中心概念(如“用户体验”)出发,像树枝一样向外延伸,关联相关的词汇、概念、功能、情绪等,它能直观地展示思维网络,帮助发现意想不到的连接点。

SCAMPER 法

这是一个结构化的发散思维工具,通过七个角度来激发新想法:

  • Substitute (替代):用什么可以替代现有的元素?
  • Combine (合并): 能否将两个或多个元素结合起来?
  • Adapt (改造): 有没有其他领域的方案可以借鉴?
  • Modify/Magnify (修改/放大): 能否改变形状、颜色、功能,或把它放大?
  • Put to another use (挪作他用): 这个东西还能用来做什么?
  • Eliminate (剔除): 能否去掉某个部分,让设计更简洁?
  • Reverse/Rearrange (颠倒/重组): 能否把流程或结构颠倒过来?

类比和联想

将设计问题与一个看似无关的领域进行类比。

  • 案例:设计一个银行App,可以联想“图书馆”:客户是“读者”,理财产品是“书籍”,理财经理是“图书管理员”,App界面是“书架”,这种联想会带来全新的设计隐喻和交互逻辑。

“疯狂八分钟” (Crazy Eights)

在8分钟内,画出8个基于同一设计挑战的快速草图,这种方法强迫自己快速产出,避免过度思考,激发最直观、最原始的创意。

用户旅程图

从用户的角度出发,发散思考他们在与产品/服务接触的每一个触点上可能遇到的情绪、痛点、机会点,这能帮助设计师跳出功能思维,关注完整的体验。


案例分析:设计一把更好的椅子

假设我们的任务是“设计一把更好的椅子”。

  • 收敛思维(错误示范)

    • 问题:椅子不够舒服。
    • 方案:把海绵垫做得更厚一点。
    • 结果:一把更厚的椅子,可能很笨重,没有创新。
  • 发散思维(正确流程)

    1. 重新定义问题:什么是“更好”?是更舒适?更节省空间?更环保?更有趣?还是更健康?
    2. 头脑风暴
      • 功能发散:可以折叠吗?可以调节高度吗?能当梯子用吗?能按摩吗?
      • 形态发散:可以是球形的?可以像一片叶子?可以是一个茧?没有腿?
      • 材料发散:用纸板?用回收塑料?用藤条?用记忆棉?
      • 场景发散:在沙滩上用?在太空站用?给孩子用?给宠物用?
    3. 收敛与深化
      • 假设我们通过发散,决定设计“一个可以轻松收纳、且符合人体工学的办公椅”。
      • 然后我们再对“收纳方式”和“人体工学”进行更深入的发散和收敛,最终可能设计出一款像一本打开的书一样可以折叠的椅子,或者一款可以完全平放收纳的椅子。

避免的误区

  1. 过早收敛:在发散阶段就开始自我批评或否定想法,这是创造力的最大杀手。
  2. 缺乏“暂停”:只在项目开始时发散一次,真正优秀的设计师会在遇到瓶颈时,有意识地回到发散模式。
  3. 把发散当成任务:发散思维应该是开放和好奇的,而不是为了完成一个“头脑风暴”的流程。

发散思维是设计的“引擎”,它驱动我们探索未知的可能性;收敛思维是设计的“方向盘”,它确保我们安全、高效地抵达目的地。

一个优秀的设计师,必然是一位娴熟的“思维舞者”,能够在发散的自由与收敛的严谨之间找到完美的平衡,他们明白,最伟大的设计,往往始于一个最大胆、最不切实际的“疯狂想法”,永远不要害怕“胡思乱想”,因为那里正是创新的源泉。

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