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ui设计思维

我们来系统地梳理一下“UI设计思维”,这不仅仅是关于如何使用工具画界面,更是一套完整的、以用户为中心的、系统化的思考方法和工作流程。

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(图片来源网络,侵删)

可以把UI设计思维想象成一座冰山,水面上的可见部分是最终的视觉界面(像素、颜色、字体),而水面下巨大的支撑部分,则是驱动这些视觉决策背后的思维、原则和方法论。


UI设计思维的核心:以人为本

所有UI设计的起点和终点,都应该是“人”,它不是关于“我喜欢什么”,而是关于“用户需要什么,以及如何最好地满足他们”。

这种以人为本的思维,可以拆解为以下几个关键支柱:

  1. 用户中心:

    ui设计思维-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • 同理心: 深入理解用户的目标、痛点、使用场景和行为习惯,把自己想象成用户,去体验他们的旅程。
    • 用户研究: 通过访谈、问卷、数据分析等方式,获取关于用户的真实信息,而不是凭空猜测。
  2. 目标导向:

    • 用户目标: 用户使用这个产品是为了完成什么任务?(快速找到想看的电影、高效地完成一次支付)。
    • 商业目标: 产品方希望通过这个界面实现什么?(提升用户转化率、增加用户停留时间、降低客服成本)。
    • 优秀的设计是在用户目标和商业目标之间找到最佳平衡点。
  3. 清晰与简洁:

    • 奥卡姆剃刀原则: 如无必要,勿增实体,界面上的每一个元素都应该有其存在的理由,去除不必要的干扰。
    • 降低认知负荷: 让用户不需要思考就能理解如何操作,使用熟悉的模式、清晰的标签和直观的布局。
  4. 一致性:

    • 内部一致性: 在同一个产品内,相似的功能应该有相似的表现形式(所有的按钮样式、图标风格、交互反馈都应统一)。
    • 外部一致性: 遵循平台规范(如iOS、Android、Web的设计规范)和用户已有的使用习惯,降低用户的学习成本。
  5. 反馈与响应:

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    (图片来源网络,侵删)
    • 即时反馈: 用户的每一个操作都应该得到系统的即时响应(按钮点击后的变色、加载中的动画、操作成功的提示)。
    • 状态清晰: 让用户清楚地知道当前系统处于什么状态(正在加载、已完成、出错)。
  6. 容错性与恢复:

    • 预防错误: 通过清晰的设计和引导,从源头上减少用户犯错的可能性。
    • 包容错误: 如果用户真的出错了,要提供清晰的错误提示,并给出明确的解决方案(“撤销”按钮、重新输入的引导)。

UI设计思维的完整流程(从0到1)

UI设计思维不是一个瞬间的灵感,而是一个循环迭代的流程,通常遵循以下步骤:

第1步:理解与定义

  • 目标: 明确问题,定义项目范围和成功标准。
  • 关键活动:
    • 业务需求分析: 与产品经理、老板沟通,理解项目的商业目标。
    • 用户研究: 定义目标用户画像,绘制用户旅程图,描绘出用户从开始到完成一个任务的全过程。
    • 信息架构: 像搭积木一样,将产品的所有内容和功能进行分类、组织,形成清晰的层级结构,这是UI的“骨架”。

第2步:探索与构思

  • 目标: 产生尽可能多的解决方案,发散思维。
  • 关键活动:
    • 竞品分析: 分析市面上优秀竞品的设计,学习它们的优点和缺点。
    • 头脑风暴: 团队成员自由提出各种创意和想法。
    • 线框图: 绘制低保真度的界面草图,只关注布局、结构和信息层级,不关心颜色和细节,这是UI的“草图”。

第3步:设计原型

  • 目标: 将线框图具体化,创建可交互的原型,进行验证。
  • 关键活动:
    • 视觉设计: 在线框图的基础上,进行高保真设计,包括色彩、字体、图标、品牌元素等,定义产品的“视觉语言”。
    • 交互原型: 将多个高保真页面串联起来,模拟真实的用户操作流程,实现基本的交互逻辑。
    • 设计规范: 建立组件库和设计规范,确保产品的一致性和开发效率。

第4步:测试与迭代

  • 目标: 验证设计方案是否有效,并根据反馈进行优化。
  • 关键活动:
    • 可用性测试: 邀请真实用户来操作原型,观察他们在完成任务时遇到的困难和疑惑。
    • 收集反馈: 通过用户访谈、问卷、数据分析等方式,收集定性和定量的反馈。
    • 迭代优化: 根据测试结果,返回到前面的步骤(通常是第2或第3步),修改和完善设计方案,这是一个持续循环的过程。

第5步:交付与维护

  • 目标: 将最终设计稿高效地交付给开发团队,并在产品上线后持续关注。
  • 关键活动:
    • 设计交付: 提供清晰的设计标注、切图和交互说明文档。
    • 开发协作: 与开发工程师紧密沟通,确保设计被准确地实现。
    • 数据监控: 产品上线后,通过数据(如点击率、转化率、用户留存)来评估设计效果,为下一次迭代提供依据。

UI设计思维 vs. UX设计思维

很多人会混淆UI和UX,它们关系密切,但侧重点不同。

维度 UI设计思维 UX设计思维
关注点 “看起来怎么样”“用起来感觉如何” (How it looks and feels) “如何工作”“整体体验” (How it works and the overall experience)
核心问题 这个界面美观吗?信息清晰吗?操作直观吗?按钮放在这里合适吗? 用户能轻松完成任务吗?整个流程顺畅吗?用户在使用过程中感到愉悦吗?
产出物 视觉稿、高保真原型、设计规范、图标、字体等 用户画像、用户旅程图、线框图、信息架构、可用性测试报告等
比喻 建筑的内饰和外观 (Interior & Exterior of a House) 建筑的结构、水电、动线规划 (Structure, Plumbing, and Flow of a House)

UX是“骨架”和“灵魂”,确保产品能用、好用;UI是“皮肤”和“服饰”,让产品美观、有吸引力,两者缺一不可,优秀的产品是UI和UX完美结合的产物。


如何培养和提升UI设计思维?

  1. 多看多分析: 每天花时间浏览Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站,但不要只看“好看”的,要去思考:
    • 它为什么这么设计?
    • 解决了什么问题?
    • 如果我来设计,我会怎么做?
  2. 动手实践: 从临摹优秀作品开始,然后尝试重新设计自己常用的App,思考如何改进。
  3. 学习基础理论: 深入学习设计原则(如对比、对齐、重复、亲密性)、色彩理论、排版、交互模式等。
  4. 学会沟通: 与产品经理、开发、测试人员甚至用户多沟通,理解他们的视角和需求。
  5. 建立反馈循环: 主动寻求他人对自己作品的反馈,并学会客观地接受和利用反馈来改进设计。

UI设计思维是一种将用户需求、商业目标和技术可行性三者有机结合,并通过系统化、流程化的方法,创造出既美观又实用、既高效又愉悦的用户界面的思考方式,它是一种解决问题的能力,而不仅仅是一种美学表达。

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