平面直角坐标系 思维导图
中心主题:平面直角坐标系

核心概念
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定义与构成
- 平面: 一个无限延伸、没有厚度的二维空间。
- 坐标轴:
- 横轴: 水平方向的数轴,通常称为 x轴。
- 纵轴: 垂直方向的数轴,通常称为 y轴。
- 原点: 两条坐标轴的交点,记作 O(0, 0),它是确定平面内点位置的基准。
- 象限: 两条坐标轴将平面分成的四个区域。
- 第一象限: x > 0, y > 0 (右上角)
- 第二象限: x < 0, y > 0 (左上角)
- 第三象限: x < 0, y < 0 (左下角)
- 第四象限: x > 0, y < 0 (右下角)
- 坐标平面: 由坐标轴和象限组成的整个平面。
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点的坐标
- 定义: 平面内任意一点P,对应一个有序实数对 (a, b)。
- 表示方法: P(a, b)
- a (横坐标): 点P到y轴的垂直距离(带正负号)。
- b (纵坐标): 点P到x轴的垂直距离(带正负号)。
- 有序性: (a, b) 和 (b, a) 是不同的两个点,除非 a = b。
基本要素
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点的坐标
- 确定方法: 过点P分别作x轴、y轴的垂线,垂足在坐标轴上对应的数就是横坐标和纵坐标。
- 特殊点的坐标:
- x轴上的点: 纵坐标为 0,记为 (a, 0)。
- y轴上的点: 横坐标为 0,记为 (0, b)。
- 原点: (0, 0)。
- 各象限角平分线上的点:
- 第一、三象限角平分线上的点:横纵坐标相等,记为 (a, a)。
- 第二、四象限角平分线上的点:横纵坐标互为相反数,记为 (a, -a)。
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坐标系内的图形
(图片来源网络,侵删)- 线段:
- 两点间距离公式: 对于点 A(x₁, y₁) 和 B(x₂, y₂),距离 AB = √[(x₂ - x₁)² + (y₂ - y₁)²]。
- 中点坐标公式: 线段 AB 的中点 M 的坐标为 ((x₁ + x₂)/2, (y₁ + y₂)/2)。
- 平行于坐标轴的线段:
- 水平线段: 两点纵坐标相同,长度 = |x₂ - x₁|。
- 铅垂线段: 两点横坐标相同,长度 = |y₂ - y₁|。
- 三角形:
- 面积: 利用“割补法”或“铅垂高 × 水平底 / 2”计算。
- 多边形:
- 面积: 可分割成若干个三角形或梯形来计算。
- 函数图像:
- 一次函数 y=kx+b: 图像是 一条直线。
- 反比例函数 y=k/x (k≠0): 图像是 双曲线。
- 二次函数 y=ax²+bx+c: 图像是 抛物线。
- 线段:
坐标变换
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平移
- 点平移: 点 P(x, y) 沿 x 轴平移 a 个单位,沿 y 轴平移 b 个单位,得到新点 P'(x+a, y+b)。
- 口诀: 左减右加,上加下减。
- 图形平移: 将图形上所有点的坐标按相同规则进行平移,得到的新图形与原图形全等。
- 函数图像平移:
- y = f(x) 向左平移 a 个单位 → y = f(x+a)。
- y = f(x) 向右平移 a 个单位 → y = f(x-a)。
- y = f(x) 向上平移 b 个单位 → y = f(x) + b。
- y = f(x) 向下平移 b 个单位 → y = f(x) - b。
- 点平移: 点 P(x, y) 沿 x 轴平移 a 个单位,沿 y 轴平移 b 个单位,得到新点 P'(x+a, y+b)。
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对称
- 点关于轴对称:
- x轴 对称: P(x, y) → P'(x, -y)。
- y轴 对称: P(x, y) → P'(-x, y)。
- 原点 对称: P(x, y) → P'(-x, -y)。
- 点关于直线对称:
- y=x 对称: P(x, y) → P'(y, x)。
- y=-x 对称: P(x, y) → P'(-y, -x)。
- 图形对称: 将图形上所有点进行对称变换,得到的新图形与原图形关于对称轴成轴对称,或关于中心点成中心对称。
- 点关于轴对称:
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伸缩
- 点伸缩: 点 P(x, y) 沿 x 轴方向伸缩 a 倍,沿 y 轴方向伸缩 b 倍,得到 P'(ax, by)。
- 图形伸缩: 将图形上所有点的坐标按相同规则进行伸缩,会使图形的形状改变。
应用
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几何问题
(图片来源网络,侵删)- 确定位置: 描述物体在平面内的精确位置(如地图、棋盘)。
- 计算距离: 求两点间的距离、点到直线的距离。
- 判定图形性质:
- 判断点是否在直线上。
- 判断图形的形状(如平行四边形、矩形、菱形、正方形、等腰三角形、直角三角形等)。
- 计算图形的周长和面积。
- 证明几何问题: 用代数方法(坐标计算)证明几何定理。
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函数与图像
- 函数与图像的对应: 坐标系是函数的直观载体,函数的解析式决定了图像的形状、位置和性质。
- 研究函数性质:
- 增减性: 观察图像从左到右是上升还是下降。
- 对称性: 观察图像是否关于某条直线或某点对称。
- 最值: 观察图像的最高点或最低点。
- 交点:
- 与x轴的交点:令 y=0,求 x。
- 与y轴的交点:令 x=0,求 y。
- 两函数图像的交点:解方程组。
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生活与科技
- 导航与地图: GPS定位、地图App(经纬度就是一种特殊的坐标)。
- 计算机图形学: 游戏中的角色位置、场景渲染、动画制作。
- 数据可视化: 绘制折线图、柱状图、散点图等,分析数据关系。
- 物理学: 描述物体的运动轨迹(如平抛运动的轨迹图)。
- 建筑与设计: CAD制图、城市规划等。
拓展
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三维坐标系
- 在平面直角坐标系的基础上增加一个垂直于xOy平面的 z轴。
- 空间中任意一点 P 的坐标表示为 (x, y, z)。
- 用于描述三维空间中的位置和图形。
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极坐标系
- 用 距离 和 角度 来确定点的位置。
- 点 P 的坐标表示为 (r, θ),r 是点到原点 O 的距离,θ 是点与原点的连线与极轴(通常是x轴正方向)的夹角。
- 在处理旋转、圆形等问题时更为方便。
